6×5 連消
同符號在任意位置 8 個以上就消除,上方補位,補進來的又湊到 8 個再消一次。
多看一點
沒有賠付線。一局常常是一連串消除,得分是整串加總。

《戰神賽特 II:覺醒之力》是 ATG 的埃及神話 6×5 連消老虎機。這一頁的試玩框是用原作客戶端與素材還原的試玩版:原作畫面、原作音效,按開始就能玩,不用註冊、不用下載。它不是 ATG 官方試玩,每局結果由本站試玩版產生。

框內開始下載素材,首次約 2~3 分鐘。
再按一次遊戲內的開始,進盤面。
每局押 2 點。卡住就按「重新載入」。
同符號在任意位置 8 個以上就消除,上方補位,補進來的又湊到 8 個再消一次。
沒有賠付線。一局常常是一連串消除,得分是整串加總。
一般倍數:直接乘該局贏分。稀有倍數:每次 spin 後往上加,最後用累加後的倍數乘。
看盤順序:先找倍數球、分清一般或稀有,再數有沒有 8 個同符號。
4 個以上 SCATTER → 15 回合。裡面再 3 個以上 SCATTER +5 回合,上限 100。
每次贏分=該局贏分 ×(該局盤面倍數+總倍數)。
其中有黃金 SCATTER 才進覺醒之力。3 個男賽特圖騰+倍數球=分裂(最多 6 顆);3 個奈芙蒂絲圖騰+倍數球=鎖定(最多 6 回合)。
分裂球繼承原倍數與稀有屬性;鎖定球保留原倍數。以上依 ATG 產品頁。
贏分 =(單次押注 ÷ 20)× 符號賠率。例:押注 1、盤面 12 個荷魯斯之眼 → 1 ÷ 20 × 1000 = 50。倍數球再乘上總倍數。
| 符號 | 8~9 個 | 10~11 個 | 12 個以上 |
|---|---|---|---|
荷魯斯之眼 | 200 | 500 | 1000 |
眼鏡蛇權杖 | 50 | 200 | 500 |
弓 | 40 | 100 | 300 |
彎刀 | 30 | 40 | 240 |
橘寶石 | 20 | 30 | 200 |
紅寶石 | 16 | 24 | 160 |
紫寶石 | 10 | 20 | 100 |
藍寶石 | 8 | 18 | 80 |
綠寶石 | 5 | 15 | 40 |
| 特殊符號 | 賠率與作用 |
|---|---|
SCATTER 聖甲蟲 | 4 個 60 倍(進免費遊戲 15 回合)/5 個 100 倍/6 個 2000 倍 |
黃金 SCATTER | 與 SCATTER 同計;觸發時含它就進覺醒之力 |
賠率依遊戲內賠率表與初始封包整理(2026-11-01 核對),符號名稱為本站譯名。
| 選項 | 價格 | 內容 |
|---|---|---|
| 免費遊戲 | 押注 × 200(押注 2 = 400 點) | 有機會獲得覺醒之力遊戲 |
| 覺醒之力 | 押注 × 500(押注 2 = 1,000 點) | 必定獲得覺醒之力遊戲 |
| 不朽覺醒 | 押注 × 2,000(押注 2 = 4,000 點) | 必定掉落 500× 倍數球,且有機會啟動分裂、鎖定 |
依遊戲內「購買特色」選單;試玩版用虛擬點數購買,不扣真錢。
| 等級 | 觸發 | 說明 |
|---|---|---|
| MINI | 主遊戲 2 個 JP 符號 | 四級獎池由低到高 |
| MINOR | 主遊戲 3 個 JP 符號 | |
| MAJOR | 主遊戲 4 個 JP 符號 | |
| GRAND | 主遊戲 5 個 JP 符號 |
JP 金額是獎池,正式機台隨時變動;試玩版畫面上方顯示的是固定示意值,不代表任何機台。
| 項目 | 數值 |
|---|---|
| 免費遊戲觸發 | 主遊戲 4 個以上 SCATTER → 15 回合 |
| 免費遊戲再觸發 | 3 個以上 SCATTER → +5 回合,上限 100 回合 |
| 進入覺醒之力 | 觸發的 SCATTER 中含黃金 SCATTER(黃金神殿尋寶) |
| 分裂(男賽特圖騰) | 3 個圖騰+倍數球 → 分三階段,最多分裂出 6 顆新倍數球,繼承倍數與稀有屬性 |
| 鎖定(奈芙蒂絲圖騰) | 3 個圖騰+倍數球 → 分三階段,最多鎖定 6 回合,保留倍數與稀有狀態 |
| 倍數符號 | 一般:直接乘該局贏分/稀有:每次 spin 後累加再乘 |
| 免費遊戲贏分 | 該局贏分 ×(該局盤面倍數 + 總倍數) |
| 大獎演出分級 | 贏分達押注 20/50/100/300/1,000 倍時分五級演出 |
| 最高贏分 | 81,000 倍(遊戲內標示) |
依 ATG 產品頁與遊戲內說明;觸發機率屬原廠設定,本站不公布也不推算。
| 項目 | 戰神賽特(一代) | 戰神賽特二(覺醒之力) |
|---|---|---|
| 發行 | 2023 年 9 月 | 2025 年 11 月 |
| 盤面與消除 | 6×5、任意位置 8 個以上 | 相同 |
| 符號賠率 | 同一套 | 同一套 |
| 倍數符號 | 靈魂之火一種,最高 500 倍 | 一般倍數+稀有倍數兩種,稀有球逐次累加 |
| 免費遊戲入口 | 4 個以上聖甲蟲 → 15 回合 | 4 個以上 SCATTER → 15 回合;含黃金 SCATTER 進覺醒之力 |
| 免費遊戲種類 | 一種 | 兩種:一般免費遊戲/覺醒之力(黃金神殿尋寶) |
| 特殊機制 | 無 | 分裂(3 個男賽特圖騰)、鎖定(3 個奈芙蒂絲圖騰) |
| 購買選項 | 免費遊戲 ×100 | 免費遊戲 ×200/覺醒之力 ×500/不朽覺醒 ×2,000 |
| JP 與神秘寶箱 | 四級 JP、神秘寶箱 | 四級 JP、神秘寶箱 |
| 最高贏分 | 51,000 倍 | 81,000 倍 |
| 畫面 | 直式、橫式 | 直式、橫式 |
| 適合誰 | 想專心看火球、節奏單純 | 想看更多機制與演出 |
依 ATG 官方頁、遊戲內說明與初始封包整理。
| 本站試玩版 | 正式機台 | |
|---|---|---|
| 畫面、動畫、音效、操作 | 原作 | 原作 |
| 每局結果 | 本站試玩版產生 | 原廠伺服器 |
| 點數 | 虛擬 10,000,重載重設 | 真實 |
| 觸發頻率、回合上限、JP | 試玩版設定 | 原廠設定(本站不公布數字) |
| 註冊、登入、等空桌 | 都不用 | 需要 |
這局有沒有球?是一般還是稀有?兩種同時在場,結算差很多。
數到 4 個進免費遊戲;有黃金 SCATTER 才是覺醒之力。
8 個以上消除、補位、再消,一局的得分來自整串。
手機直式拿、用直式版;桌面橫式。想看得更清楚按「全螢幕」。行動網路下首次載入會比 Wi-Fi 慢,等到「素材準備完成」再按一次開始;畫面卡住按「重新載入」即可。
兩代都在本站可以直接試玩,免註冊、免下載:戰神賽特(一代)試玩。
官網頁面查證 · 隨機排序 · 只放官網連結 · 無合作關係 · 查證紀錄 ↗
整理 ATG 戰神賽特 II 的 6×5 連消、倍數符號、免費遊戲與分裂/鎖定規則。
閱讀「戰神賽特二玩法完整解析:連消、覺醒之力與試玩版差異」 ↗
官方繁中產品頁:遊戲特色、遊戲機制兩段,覺醒之力、分裂與鎖定、黃金 SCATTER 的原廠繁中用語以此為準。
官方完整規則:6×5 隨處支付 8 連成獎、4+ Scatter 給 15 場免遊(3+ 再觸發 +5、上限 100 場)、含覺醒 Scatter 進覺醒免遊、賽特分裂(倍數球最多裂成 6 顆)與奈芙蒂斯鎖定(最多鎖 6 回合)、全域倍數計算式、購買功能 100 倍、JP 小遊戲與神秘寶箱。
官方發表稿(2026-05-06):用白話解釋覺醒免遊、分裂圖騰/鎖定圖騰、黃金 Scatter 與黃金神殿的設計概念。
以上為廠商官方頁與國際遊戲資料庫,查證於 2026-11-01;本站與這些來源沒有合作關係,內容以各來源為準。
都不用。試玩框按「開始試玩」就載入,沒有帳號、沒有 App,用瀏覽器直接玩。
是原作畫面、音效與操作流程的試玩版:6×5 盤面、倍數球、免費遊戲與覺醒之力的演出都在,用虛擬點數轉。
不是。本站不是 ATG、沒有授權關係。試玩版是用原作客戶端與素材還原的,每局結果由本站產生。
不一樣,也不能拿來推算。畫面與操作一致,但觸發頻率、回合上限是試玩版自己的設定;本站不公布任何原廠機率數字。
不能換,也不用花錢。按「重新載入」就回到 10,000 點。
手機直式、桌面橫式,可按全螢幕。畫面卡住按「重新載入」就好。
原作素材量大,按開始後才下載,首次約 2~3 分鐘;看到「素材準備完成」再按一次開始。第二次會快很多。
沒有時間限制,不用排隊。每個人進來都是自己的一局。
音效預設開啟,是原作的音效與音樂;可在遊戲內關閉。
二代多了覺醒之力免費遊戲、兩種倍數球、分裂與鎖定機制。本頁只介紹二代。
本站用原作客戶端與素材還原的試玩版,非 ATG 官方試玩;首次載入素材較多。 畫面、動畫與操作同原作,每局結果由試玩版規則產生,不代表原廠設定;使用虛擬點數,重新載入會重設當次進度。
玩法資料依原廠產品頁與遊戲內說明整理;內容更新於 2026-11-02。試玩版的設定不代表原廠規則或機率。
圖片來源與版本逐張標示,展示情境不代表一般結果或本站設定。閱讀內容與來源原則。